3D 建模(modeling) 最簡單的例子是畫一個 box. 在螢幕上轉來轉去看不同角度時,每轉一次電腦要重新計算如何投射在 2D 電腦螢幕的數學。做這個計算主要是在 GPU(繪圖卡) 執行。
而影片剪輯完成,想輸出成播放影片時,要先算圖(rendering), 這是一個複雜的過程: 把每一個影格的過場 (transition) 效果變成輸出影片的像素,把其他特效同樣轉成輸出的像素(pixel), 再把每個影格壓縮。算圖是在 CPU 執行。
所以買電腦的時候,做很複雜 3D 的人,GPU 規格要買好一點的。做高畫質影片剪輯的人,CPU 規格要好。
只就 iMac 21.5" 來比較的話, 2.7 GHz 這台 GPU 用的是 Intel Iris Pro Graphics, 2.9 GHz 這台 GPU 用的是配備 1GB 視訊記憶體的 NVIDIA GeForce GT 750M。就單純短片剪輯而言,2.7 GHz 這台就夠了。如果做很多 3D 動畫,2.9 GHz 這台會比較適合。
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